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贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《权力的(de)游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类(lèi),游戏(xì)中没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以(yǐ)选择自(zì)己的(de)游玩风(fēng)格(gé),并(bìng)在(zài)该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家(jiā)可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的目标(biāo)并(bìng)在此基础(chǔ)上塑造自(zì)己的(de)游(yóu)戏(xì)角色。我(wǒ)们可(kě)以贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大类,游戏(xì)中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。

首先(xiān),我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格(gé)分为七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别(bié)及(jí)其子类(lèi)别。一位玩家可以分(fēn)配到的类别(bié)和(hé)子类别数量是没(méi)有限(xiàn)制的,你也可以这样理解(jiě):所有玩(wán)家都可以在(zài)游戏(xì)中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型(xíng)玩家(jiā)

之一个(gè)玩家类别是(shì)“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终(zhōng)极(jí)目(mù)标(biāo)是提高战力(lì)。归至这(zhè)一类别的玩家会(huì)想尽办法强(qiáng)化自己的账(zhàng)号,对游戏的(de)其他无法帮助他们强(qiáng)化(huà)账号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子类别,主要取决(jué)于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这三(sān)个子类(lèi)别分别是(shì):建造(zào)者、研究者和训练(liàn)者。建造(zào)者(zhě)是专注于建筑的玩家,这(zhè)也(yě)是每(měi)一位新玩(wán)家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花费较高的各类研究。最初的(de)重要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级(jí)军制(zhì)改(gǎi)革(额外部(bù)队队列)以及狂热(rè)和减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩(wán)家(jiā)不希望将战力(lì)提升至过(guò)高水平(避免(miǎn)提升迁移王(wáng)国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这(zhè)类研究。

训练(liàn)者热衷于建(jiàn)设(shè)部队。拥有(yǒu)超(chāo)过100万(wàn)士(shì)兵才能在城堡受攻击(jī)时将防御力提升(shēng)至(zhì)更(gèng)高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵都算作(zuò)储备军(jūn),或是(shì)提高战力(lì)的附加(jiā)力量。要注意的(de)是,训练者不一定是优秀(xiù)的战士,在(zài)介(jiè)绍(shào)战士类别时,我会详细解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集(jí)者

收(shōu)集型玩(wán)家热衷(zhōng)于(yú)收集游戏内的特定内容组合(hé),例如(rú)领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目(mù)的是拥有一套或多套上述(shù)内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可供玩家(jiā)收集(jí)。这些内容可以通(tōng)过不同(tóng)方(fāng)式为玩家提供加成和增益,而这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原因(yīn)。其实,你向这些组合内容(róng)投(tóu)入得越多,能(néng)从中获得的加成和增益数(shù)量反而会减少,在(zài)多(duō)数(shù)情况下,最(zuì)有利的方式是专注(zhù)于收集多个内容组合(hé),每种(zhǒng)东西都收集一点(diǎn),而不是只收集某一个组(zǔ)合(hé)。

但是,收集者努力收集不一定是为了加(jiā)成和增益。玩(wán)家(jiā)也可能会(huì)喜欢收集(jí)指挥官,原因(yīn)仅(jǐn)仅是他们喜欢这些(xiē)指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢(huān)收集各(gè)种闪闪发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩家而言(yán),它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这(zhè)类(lèi)玩(wán)家会为联(lián)盟提供(gōng)资源,满足作战和活动的需求。他(tā)们会使用账号超量(liàng)收集资源,然后派遣收集者去填(tián)充(chōng)联盟补给(gěi)。作为主(zhǔ)要的玩家类(lèi)别,耕作者并(bìng)没有特定的终极(jí)目标,但(dàn)他们(men)是支持联盟长(zhǎng)期生存的(de)必要力量。

收集资源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩(wán)家(jiā)会(huì)利用外(wài)城建(jiàn)筑生(shēng)产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资(zī)源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提高(gāo)生产加成(chéng)的效(xiào)果。他们还会优先培养有(yǒu)利于提升该种生产(chǎn)效果的指(zhǐ)挥(huī)官(guān),以及选择可(kě)以提高超量收集速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资(zī)源(yuán)点。收集者会派遣行军队列一个接一个地占领采(cǎi)集点。当(dāng)然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂(táng)可以(yǐ)提供提升采集速度的增(zēng)益哦!

在(zài)游戏早期阶(jiē)段,采集资源(yuán)至关重要,因为它还(hái)可以帮(bāng)助玩家强化领主的勇者装备(bèi)套装。即便在后(hòu)期,对于(yú)不同(tóng)的游戏活动(dòng)而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类(lèi)玩家的主要(yào)游戏动力(lì)是加(jiā)入游(yóu)戏(xì)内的联盟和游(yóu)戏外(wài)的社区(qū)。《权(quán)力的游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家基(jī)础(chǔ),其(qí)中包括(kuò)许(xǔ)多有趣的人,你(nǐ)可以与他们一起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区是(shì)鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重(zhòng)要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互动最活跃的玩家(jiā),他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏的同(tóng)时,拥有自己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家的游戏动力(lì)都是(shì)联盟、王国和(hé)好友。而(ér)这款游戏(xì)之所以能延续,也依赖于我们一(yī)起(qǐ)携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏(xì)和其他玩家前进(jìn)的动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖类(lèi)玩(wán)家(jiā)的终(zhōng)极目标是见证自己的(de)联(lián)盟所向披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联(lián)盟或(huò)王国,玩家(jiā)必须了解游(yóu)戏(xì)的运作机(jī)制。获得这类游(yóu)戏(xì)知识(shí)和经验却并(bìng)不简单,玩家需要花费许多时间,经历多(duō)场战斗,才(cái)能(néng)掌握(wò)在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的能力。有一(yī)定的时间和精力,而且(qiě)本身有一定策(cè)略游(yóu)戏经(jīng)验且善于(yú)运筹帷幄的玩家(jiā),在这样(yàng)的一(yī)款游戏中是十(shí)分少见的,但也正因(yīn)为(wèi)此,领(lǐng)袖与战(zhàn)略家在游戏中会受(shòu)到(dào)更多玩家(jiā)的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟(méng)的战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署在正确(què)的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌握特定的社交(jiāo)技(jì)能且拥有优异的(de)天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会(huì)有多种(zhǒng)多(duō)样的(de)游戏活动(dòng),让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠(guān)军类(lèi)玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和战略,力求在(zài)游戏(xì)活动中取(qǔ)得更高名次。这不光会(huì)让某些玩家成(chéng)为联盟中的(de)红(hóng)人(rén),也会让某些顶尖联(lián)盟(méng)站在更高、更大(dà)的(de)舞台上让全(quán)体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩家而言,这些无上的荣誉和声望是(shì)他们孜孜(zī)不(bù)倦追求(qiú)的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游(yóu)戏(xì)的(de)战士类玩家可(kě)以分为(wèi)两个子类别,相互之间可(kě)能(néng)重叠(一名玩家(jiā)可以同属多(duō)个子(zi)类别):

a) 集(jí)结领袖:在集(jí)结时,只有(yǒu)你的增益和加成会在战(zhàn)斗中生效。要(yào)想成为集结领袖,你必(bì)须(xū)比其他玩家(jiā)更(gèng)加强大,经验也(yě)要足够丰富,其他(tā)人才有信心将士兵托付给你。除(chú)了增(zēng)益和加成以外,集结(jié)领(lǐng)袖还需要(yào)关注(zhù)集结的规模。集结规模(mó)过小的(de)领(lǐng)袖无法造成(chéng)大量伤害。此外,集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)通(tōng)常也(yě)是出(chū)色的收集者,因为他们需要与敌人(rén)旗(qí)鼓相当,甚至更加(jiā)强(qiáng)悍。强(qiáng)大的(de)集(jí)结领袖能够占领(lǐng)奇(qí)迹(jì)城市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联盟在战斗中的战力(lì)主要(yào)取(qǔ)决于参(cān)战者的人数。越多玩家贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句(jiā)愿意(yì)冒险提供自己的士兵和(hé)巨(jù)龙(lóng)参与(yǔ)集结与增(zēng)援(yuán),赢得(dé)战(zhàn)斗(dòu)的几率就越大(dà)。成为(wèi)传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕育出数不胜数的(de)伟(wěi)大斗(dòu)士,其中不(bù)乏(fá)会有(yǒu)许多(duō)零氪玩家,他们会(huì)积极地参与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集(jí)结(jié)参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结领(lǐng)袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的(de)士兵,以便将他们(men)藏(cáng)起(qǐ)来。这种做法有助(zhù)于将火力集中在更容易被击败的敌(dí)人身上(shàng),躲避无法打败的敌(dí)人所(suǒ)发起的攻击(jī)。零城堡战(zhàn)士无法成(chéng)为建造(zào)者(发(fā)育型玩家),因为你需要(yào)将士兵数量维(wéi)持(chí)在较低的水平,才(cái)能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所打造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌(dí)人的集(jí)结攻击。坦(tǎn)克(kè)需(xū)要拥有(yǒu)更高数量的(de)士兵才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结规模较大的集(jí)结(jié)领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也可(kě)以(yǐ)提升他(tā)们的增益(yì)效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结(jié)队友的协助(zhù)。

战士可以拥(yōng)有(yǒu)不同的终极目标,但(dàn)主(zhǔ)要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不胜则(zé)死。”部分战士(shì)会集(jí)中(zhōng)精力征(zhēng)服他人;部分人渴望(wàng)见证(zhèng)敌人元气(qì)大(dà)伤(shāng)、损失士兵。还(hái)有一(yī)些玩家(jiā)则希望炫耀(yào)自己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在(zài)一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或(huò)损(sǔn)失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀(shā)士(shì)兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩(wán)家群(qún)体或联盟(méng)。为防止(zhǐ)在离线期间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界(jiè),或拜托他(tā)人(rén)来保护你(nǐ)的领地。

哪一个(gè)是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的(de)角色类别。在这款即时战略开(kāi)放(fàng)世贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句界游戏中,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风(fēng)格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。最(zuì)重要的是以自(zì)己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别(bié)为什么重要?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里做(zuò)什么,才不会(huì)“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一定适合成为战士,而收集(jí)了全(quán)部指挥官(guān)的玩家(jiā)也不(bù)一定拥有更佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风(fēng)格的人,加入与你目标(biāo)一致的(de)联盟。

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