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轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁

轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《无限深渊》去(qù)击败(bài)早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者(zhě)们游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获得(dé)道(dào)具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物(wù)动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是世界(jiè)的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不(bù)灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难(nán)将促使你成长(zhǎng),进化到足(zú)够强(qiáng)大。

探(tàn)索这(zhè)个(gè)地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去击败(bài)早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)。这个世(shì)界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的(de)游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受,打的时候动不了(le),前后摇摆也很大,玩(wán)起来(lái)很不(bù)舒服。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一(yī)个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没什么(me)好说(shuō)的,场(chǎng)景(jǐng)布(bù)置(zhì)也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是(shì)怎么设(shè)计(jì)的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝(lán)胖(pàng)子身上很严重(zhòng)。如果你没有远(yuǎn)程伤害(hài)的技(jì)能,他会一直有盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不然会(huì)被他(tā)下(xià)一个技能打(dǎ)飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就会(huì)不停的(de)跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即使(shǐ)你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道(dào)具和技(jì)能只(zhǐ)有很少(shǎo)一(yī)部(bù)分进行刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈(quān)眩晕之后(hòu)把(bǎ)他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好(hǎo)奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有没有必(bì)要(yào),如果你(nǐ)能(néng)在前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程(chéng),但是如(rú)果你(nǐ)选择增加(jiā)抛射物或者有护盾(dùn)等(děng)加成(chéng)的怪物(wù),你(nǐ)躲一半就(jiù)不(bù)错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的地(dì)方要么是一条线(xiàn),要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的时间内(nèi)翻(fān)滚,就会被近战击中,如果你绕过(guò)后面,先打远(yuǎn)程,你会发现(xiàn)后面还(hái)有个远程也发(fā)现(xiàn)你(nǐ)了,你(nǐ)就更难躲(duǒ)了(le)。后期套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需(xū)要走位了(le),所(suǒ)以(yǐ)不知道为(wèi)什么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更(gèng)好点(diǎn),比如操作流(liú)畅或者较(jiào)强(qiáng)的可操作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全(quán)不(bù)用躲(duǒ)。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的(de)难度(dù)对怪物的(de)加(jiā)成(chéng)不是一般的离谱(pǔ),加上血和伤害(hài)以及攻击次(cì)数,攻击速度什么都(dōu)不是(shì),会瞬间闪(shǎn)到你(nǐ)身后(hòu)给你一下(xià),变大变强(qiáng)免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个(gè)平(píng)台(tái)上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那就(jiù)是瞬间残(cán)血,对(duì)各种属(shǔ)性免疫(yì),随(suí)便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪的数量会(huì)增加40%以(yǐ)上,平台满了可(kě)能还会(huì)有地形伤害,你(nǐ)也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作(zuò)不(bù)好(hǎo),再(zài)降低40%的(de)攻击速度结果可(kě)想而(ér)知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆(má)直接来(lái)了(le)7个血厚(hòu)的(de),又远程打(dǎ)你,你在注意(yì)boss的大范围(wéi)伤害同时(shí)又要避免蛤(há)蟆的远程攻(gōng)击,你(nǐ)的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有(yǒu)很好的(de)套装技(jì)能,几乎(hū)要(yào)刮痧半年,如果(guǒ)再(zài)配(pèi)上上(shàng)面说的蓝(lán)色(sè)锁血(xuè)boss就(jiù)更(gèng)难受了(le),被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和其(qí)他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这(zhè)个游戏(xì)解锁太多(duō)普通效果的(de)道(dào)具会降低你的(de)游玩体验,游戏中(zhōng)有(yǒu)很多(duō)不同(tóng)标签的技能(néng)道具(jù),如果你想玩一(yī)个流(liú)派,你必须拿起(qǐ)同类型(xíng)的道具来(lái)触发协(xié)同(tóng)和(hé)其他效果(guǒ),但轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁是这个游戏解(jiě)锁越多,游(yóu)戏中(zhōng)出现的(de)就越多(duō),标签相同的道具就(jiù)越(yuè)难凑齐,官方给了(le)你出了禁(jìn)用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大部分道(dào)具还是(shì)不(bù)够,而且有些(xiē)4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果(guǒ)你开了(le)4星道(dào)具,很可能会被这(zhè)些垃(lā)圾道具占据(jù),让(ràng)你的套装(zhuāng)无法成(chéng)型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四个,比国际服(fú)差了一半(bàn)以上,在(zài)游(yóu)戏中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏中获得的(de)奖励(lì),这样你就(jiù)可以看(kàn)广告,现(xiàn)在(zài)有些(xiē)道具是有的,但是因(yīn)为没(méi)有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性差(chà),玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零(líng),看似在(zài)收集道具,实际上还(hái)会给自己增加难度(dù),也是很(hěn)厉害的,玩(wán)家在想体验多套(tào)玩(wán)法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就(jiù)是(shì)让死细胞在同类型对比(bǐ)下更(gèng)优秀了。

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